第(3/3)页 “咳!”甄雄的一声咳嗽打破沉静。 甄雄现在的脸色比之前好看了很多。 “大家有什么意见和问题快点提,都是哑巴吗?”甄雄看向在座高管。 虽然甄雄本人不玩游戏,但是姚策刚刚演示惊艳到他了。 刚刚的演示画面,好像在看一部仙侠剧一样。 他觉得这款游戏很不错。 听到甄雄发话,演示室高管们开始活跃起来。 “姚工,你这款游戏的配置会不会太高?” “一般玩家的电脑根本无法承受吧。” 光听姚策刚刚的介绍,他们就知道这款游戏体系庞大。 这样,就面临一个配置问题。 好的游戏,没玩家也是不行的。 “这个问题我们自然也有考虑,关于内存配置方面我们小组正在对游戏进行优化,目前有了不小的进展。” “刚刚给大家演示的电脑,就是一台市面上的普通电脑,价格在5000元左右。” “后续,我们还会对游戏持续进行优化,将它的适用性继续扩大。” 众人看向桌上的电脑点点头,又有人提问道: “姚工,你刚刚说了各种天气,自然灾害。” “这样逼真是逼真,但是玩家们好不容易提升起来的修为,一下被打落回去。” “会不会导致很多玩家觉得游戏太难,而放弃游戏呢!” “对啊!”听到这个问题,演示室里响起不是呼应。 好不容易提升起来的修为被打落回去,相当于游戏里面的掉级。 这是一件让人很难受的事情。 一次两次还好,多了恐怕就会厌烦。 “要不然,将打落修为改成一个负面buff,等负面buff消除后,修为又恢复回来?” 没等姚策回答,下面的一名高管提供建议。 “这个可以,就算不是改负面buff,也应该计算好跌落的程度,不能一下子太多。” 姚策看着众人,笑道:“各位提供的建议都不错。” “不过,我说过这款游戏是为了打造一款真正的修仙游戏,这些规则是一定要的。” “只是考虑到玩家的感受,雷击我同样做了处理。” “被雷击产生的后果,我分为轻伤,重伤,致死等等不同的级别。” “每个级别都设置有不同的几率。” “同时,这些几率和会跟玩家本身属性相结合出现不同的效果。” “只要不是特别倒霉,大家担心的事情不会发生。” “同时,这也能成为一个特色。” “大家设想一下,一对有恩怨的敌人在雷雨天的野外碰面发生战斗的场景。” “亦或者,有人提前做了准备,专门在雷雨天将自己的仇人引出来交战。” “这些场景,会不会很精彩呢!” 姚策的这些设想目前都是一个框架,具体怎么样最后要经过玩家的考验,然后在这个过程中一点一点将他们没有发现的漏洞进行完善。 在座高管听完姚策的回答觉得他的方案也可行。 “好了,现在进行投票!”甄雄见状发起投票。 “同意研发四组项目继续的,请举手!”甄雄说完率先举起手。 “好,满票通过!”见众人全部举手,甄雄拍板。 “小姚,接下来你们四组全力研发这款游戏。” “公司资源向你们部门倾斜。” “尽快做出完整的游戏。” 诛仙的出现,让因为新倩女开发权争夺失败的甄雄重拾信心。 没了新倩女,他们打造一款新的爆款游戏,到时候他们真亿科技的股价照样会上涨。 “是!”姚策点头,走下演讲台。 来了这个世界2个多月,其中一项任务终于有苗头了。 姚策走下演讲台,公司高管纷纷上前向他道喜。 姚策笑着回应几句,被甄雄带着离开。 第(3/3)页