442、‘欢乐’-《这个网游策划果然有问题》


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    “不知道。”

    面对牧婉清的问题。

    林瑶给不出确切的答复。

    毕竟她又不是神……这种未来的事,她真猜不出来。

    “不过按照我的判断,这次我们的《宝可梦传说:阿尔宙斯》,之所以能在首次发售,并且整个宣传片都没有太多让人眼前一亮的玩法,只有宝可梦可爱这一点还能取得成功。

    一部分是因为硬件,switch虽然相比起其他主机来说,没有那么贵,但说到底这也是一件两千块的电子产品,现在拥有主机的,大多都是深度玩家,而我们主机平台上,目前游戏阵容虽然不错,但还是不够丰富,他们能选择的不多。

    加上现在处于主机发售前期,我们又花了那么大的功夫去宣发游戏,玩家们想尝试的欲望是非常强烈的。

    而另一部分原因则是,我们这几年打下来的名声,和前面几款护航大作的成功……这份信任,让玩家们愿意相信我们。

    至于最后一个原因,就是宝可梦游戏本身的质量了。”

    林瑶轻轻甩了甩马尾,解释道:“简单来说就是硬件成本,制作方名气,外加游戏本身质量足够好。但如果换做是pc……硬件成本没有,玩家可选择的余地变多,制作方不是我们,可能效果就是要大打折扣了。

    这就是我的看法,当然,我不是自恋啊……”

    其实林瑶不选择第一时间去发售《宝可梦传说:阿尔宙斯》,也是因为这点。

    如果随主机发售,一款不够鲜明,不够吸引眼球的宝可梦游戏,在一堆放出宣传片瞬间就能吸引眼球的游戏中,是会很不起眼的。

    《塞尔达传说》、《喷射战士》、《马里奥赛车》哪怕是《1-2switch》,特点都太鲜明了。

    林瑶如果是玩家。

    在没有任何加成的情况下,她看到首发阵容,选择宣发意义大过赚钱意义的《1-2switch》都比选择宝可梦游戏的可能性大……

    但第二时间发售,就不一样了。

    前面的护航大作大获成功,玩过的玩家都说好。

    而主机现在买了,护航大作玩完了。

    林木工作室又大势宣发了一款新游戏,虽然这游戏看起来没有前面的护航大作让人眼前一亮,但购买主机总不能吃灰吧?而且制作方是林木工作室啊,宝可梦也很可爱,要不……尝试一下?

    然后玩家尝试着尝试着,发现《宝可梦传说:阿尔宙斯》比预料中好玩……

    一切都变得顺理成章了。

    这就是林瑶的小心思。

    当然。

    某种程度来说。

    她现在也是马后炮,当初虽然她也这么想,但具体能不能成功,其实在两说之间……

    “我明白了……”

    牧婉清听完林瑶的话,缓缓点了点头。

    好像确实是这这样。

    主机是一回事,但如果移植到pc平台,就是另一回事了。

    除非国内的同行也想要做主机。

    但主机这东西,牧婉清作为从主机立项到发售,全程跟踪下来的人,很清楚的知道,做起来真的太不容易了……

    林木工作室都为主机焦头烂额……因为联系第三方的过程,非常不顺利,根本没有大的第三方愿意为林木工作室的主机制作独占游戏,全平台登陆都不愿意。

    因为相比起传统主机,机能太差了。

    林木工作室只能靠第一方撑。

    但第一方……如果没有林瑶,牧婉清都不敢想象主机会怎么样。

    估计玩家会常年游戏荒……哪会有现在的局面。

    再说了,就算上面的问题其他国内同行都能解决,他们也没有林木工作室的名气啊。

    而林木工作室现在的名气,不是一朝一夕就能得到的。

    除非,能多一个林瑶。

    牧婉清想到这,看向坐在椅子上,这会正捧着手机的少女,温婉地笑了笑。

    “干什么?”

    林瑶看了条信息,刚放下手机,就看到牧婉清白皙脸蛋上浮现出笑容,有些好奇。

    “觉得你很厉害。”牧婉清小声说道。

    “……那当然!”林瑶听到牧婉清的夸赞,立刻就不困了,放下手机,然后骄傲地挺起胸脯,玩笑道。

    “……”

    牧婉清看到少女这副模样,觉得她厉害的情绪瞬间烟消云散,她伸出手轻轻抚了抚她高耸的骄傲,然后忍俊不禁,一语双关道:“好啦,知道你厉害了……“

    “……我跟你拼了!牧婉清!”

    林瑶愣了愣,低头看了眼胸口,瞬间炸毛,刷的一下从椅子上站起身来,轻轻掐住牧婉清的脖子,用力晃了晃她:“你故意的吧!你绝对是故意的吧!你嘲笑我是吧?本来这段时间我就觉得肩膀越来越酸,不知道怎么办好,你还嘲笑我!……不行,你给我过来!”

    林瑶越说越气,最后直接拖着牧婉清就走向了无人的会议室。

    牧婉清:“……?”

    今天的林木工作室……依旧十分热闹。

    ……

    5月2号。

    《宝可梦传说:阿尔宙斯》的销量,正式突破了两百五十万套!作为一个新ip,一个实际玩法看起来不算亮眼的新ip,最后取得了两百多万销量。

    并且这段时间,销量依旧保持着非常不错的增长,没有丝毫回落的意思。

    真的算是个不大不小的奇迹了。

    当然,这是对外人来说,对林瑶来说,正常。

    宝可梦游戏如果只有情怀,没有一丝乐趣,也就不会成为最赚钱的ip了……

    事实上。

    这里很多玩家都成为宝可梦粉丝了。

    还有的玩家,都开始总结《宝可梦传说:阿尔宙斯》所有精灵的属性以及属性克制还有进化形态的内容。

    而越总结,玩家们就越惊讶。

    真的。

    他们没想到,在宝可梦可爱的外表下,还有这么复杂有趣的机制!

    林木工作室不单单是做了几个可爱的宝可梦。

    而是做了一整个生态啊!

    真的厉害!

    现在很多成为粉丝,愿意研究游戏的玩家甚至都在想了……如果宝可梦可以和人对战,而不是现在的和宝可梦对战……搭配游戏的机制,感觉会更有趣啊!

    是的。

    玩家已经开始预判宝可梦续作的内容了……

    而林瑶看到这样的帖子,非常开心。

    这已经不是踏出第一步的问题了。

    玩家都开始自发期待起了宝可梦系列最传统的武道馆剧情,这也就意味着,林木工作室可以让玩家体验最正统和最原汁原味的宝可梦游戏了……

    不过。

    现在这事还不急……

    上半年林木工作室发售的作品不止有《宝可梦》。

    其实主机游戏发售,是有一定规律的。

    林木工作室这种密集的在短期内发布多款第一方大作,算是非常快的了。

    没办法。

    为了在即将到来的移动互联网时代得到更多的用户和筹码。

    肯定是要付出一些成本的。

    接下来,下个月,林木工作室还有一款《arms》……

    这天。

    林瑶看完帖子,忙了半天的《黑暗之魂》制作工作后,转身就跑到了14楼的主机产品部。

    《arms》单独的宣传片出来了,但竹念巧提议要再做多一个关于体感玩法的实机介绍视频,并特地叫来了林瑶,让她务必要来参加。

    “大概就是这样,学姐,我想要做个实机对战的视频,充分向玩家介绍arms这款格斗游戏的体感玩法,主角是你和我……怎么样?”

    竹念巧一看到林瑶,立刻迎了上来,然后跟她解释了一下,小心翼翼地询问她的意见。

    “所以你让我丢人现眼?”林瑶轻轻瞪了她一眼。

    “什么丢人现眼,是展示魅力啊。”

    竹念巧理直气壮道:“林木工作室内部工作人员,一个老板,一个主机游戏部门的负责人,亲身示范玩法,无论是吸引眼球还是展示玩法,效果都会非常好!”

    “……”

    林瑶闻言沉默了。

    她不得不承认。

    竹念巧说得对。

    因为《arms》不像《宝可梦》,这款游戏其实说是格斗游戏,但最重要的卖点,还是体感。

    真要说起格斗游戏来,林木工作室的这款《arms》,优势非常小。

    不止是在林瑶前世优势小,在这个世界优势同样不大。

    毕竟格斗游戏是个很老牌的游戏类型。
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