第四十章 全面解封-《罪恶战境》


    第(2/3)页

    君临手一扬,圆刃脱手飞出,掠过大厅转了一圈后回到君临手中。

    片刻,咔嚓嚓,大厅中花瓶书橱,桌面,所过之处,都均匀的切成两半。

    蛋刀上原有的三个技能消失,待之而起的却是一片全新数据。

    “末日战刃:半神器。”

    “力量30,敏捷60,精神40,体质40。”

    “永恒被动1善恶:末日战刃分左右手,左手为善,使之战斗时,百分之十五几率格挡任何形态的攻击。右手为恶,主攻,使之战斗时百分之十五几率造成额外的伤害翻倍效果,并积累混沌之力。”

    “永恒被动2离合:左右刃可进行投掷攻击,脱手后自动回归,回归期间不受任何手段影响,击中目标时百分之四十几率造成分离效果。未击中目标时,百分之四十几率命中目标,但不引发分离效果。”

    “永恒被动3混乱:近战状态下,善刃击中目标时,百分之三十几率使目标战意大减,心慈手软,恶刃击中目标时,百分之三十几率使目标陷入混乱状态,无差别攻击所有目标。”

    “主动能力1空间放逐:制造一个特殊的异空间,将所有攻击引导入异空间中。”

    “主动能力2混沌爆发:将善恶双刃结合,击中目标后,发动混沌之力,在目标身体内引爆混沌之焰,该伤害无视防御。混沌火焰将会对目标的生命与法力进行同等燃烧,并获得百分之十的法力汲取效果。持续时间三到二十秒。”

    “注:该武器特性对真神级无效。”

    这就是末日战刃的特性了。

    三个永恒被动,两个主动技能。

    其中那三个永恒被动,看似三个,其实每个都有两种特性,而且都极为强大。

    别看描述上写的是百分之十五几率格挡攻击,几率有点低。

    实际上,这是完全附带的。

    也就是说,使用这把刀攻击时不需要任何格挡动作,自然就有百分之十五的闪避几率,这一点就跟游戏里的伊利丹一样。

    现实中闪避攻击是需要行为支撑的,游戏里不需要。

    而现在,现实和行为结合了。

    你自身的格挡闪避不算,反正就是只有这把刀存在,你就站在那里不动,都能有百分之十五的闪避。

    这一点忠实的还原了幻想特性。

    至于那百分之十五的伤害翻倍,毫无疑问是剑圣的能力,竟然也被挪了过来。

    虽然只是翻一倍,但这可是建立在自身实力基础上的翻一倍,意义又大不相同。

    总之,这把刀现在表现出的特性既有恶魔猎人的特性,又有剑圣的特性,还有混沌法则的特性。

    唯一无法理解的大概就是为什么还有一个空间放逐。

    这个能力就有点怪异了,怎么看都和魔兽,和混沌无关。
    第(2/3)页