第十二章 第一次平原会战-《罪恶战境》


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    士气瞬间崩溃!

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    旌旗摇动,中央部的民兵向着左翼掩杀过来。

    对手的想法很明确,就是不惜一切代价,杀掉君临他们,只要君临等人死了,那么这一仗就算败了,也可以算胜了。

    如果真落入三十万民兵的包围中,就算是君临也会杀到力竭,而这时血轮斗士团尚未全面溃败,只是高强度碰撞下,大家的力量都在快速枯竭。

    后力不继的缺陷开始显现。

    但这里面有个问题。

    就是民兵的反应太慢了。

    庞大的部队就如一个臃肿的巨人,缺乏训练,更是直接成了一个体重数百斤的大胖子,空有体重,却没有速度,没有神经反应能力,连走路都踹。

    向左翼包抄的命令下达了七八分钟,民兵组织们才刚开始移动,更多的人甚至连自己该往哪儿去,要做什么都不知道,只知道随大流涌动。

    一支训练有素的部队可以在十分钟内完成对一部的包抄,分割与围歼,但是对于缺乏训练的民兵而言,他们甚至连第一步都无法完成。

    这迟钝的反应,臃肿的步伐,导致的结果就是包抄还没有完成,血轮斗士团就几乎要死光了。

    甚至于只要君临他们愿意,还能从尚遗留的三分之一的缺口中冲出去。

    但君临他们没有这么做。

    因为他启动了激活。

    八百血轮先锋队的体力开始迅速恢复,并迅速转守为攻。

    是的,激活是无差别运用的,但是节奏却由君临掌控。

    他可以决定什么时候启动,也可以决定什么时候关闭,这就注定了它本质上还是为君临他们服务的。

    在击垮了大部分血轮斗士后,借助激活,血轮先锋队开始转攻为守。

    由于民兵的反应迟缓,他们甚至有时间重整队形,然后等待对方的过来。

    而这时,哈洛维负责的二十万主力部队也动了。

    相比左侧移动,前后包抄,分割围歼这些复杂的战术指令,哈洛维的指令极为简单。

    冲锋!

    往前冲!

    战鼓异响,就是撒丫子狂奔。

    没有阵型,也不需要任何战术,就是冲锋。

    一路冲过去,见敌杀敌,不要做任何停留。

    越简单的命令越好执行,于是大军蜂拥而动,如海潮般呼啦啦涌上,所有人脑子里只有一个念头,就是冲冲冲!

    漫山遍野,人潮涌动,无数脚底板踏动地面,仿如地震轰鸣。

    碰撞发生的那一瞬间,狂猎帝国的民兵大军几乎是一触即溃!


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